1、负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长古风或者写实风格
2、负责游戏中角色卡牌宣传图绘制等
3、造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证
4、有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop Painter等的计算机绘图软件
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养,1年以上游戏风格原画工作经验优先
4、熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格
根据游戏风格和策划需求,能独立完成项目流程,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、氛围等
1、三年以上游戏场景原画工作经验,对各种风格和文化有所了解,有擅长的风格
2、美术设计类相关专科或以上学历, 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件
3、具有场景整体气氛把控整体色调把控的能力,以及单个建筑物件设计能力
4、具有较强的手绘功底和优秀的色彩控制能力
5、熟悉原画设计及相关工作规范流程
6、擅长3D软件辅助绘制,对AIGC有一定熟悉并能运用到制作当中
1、负责游戏内产生的立绘、loading、活动场景、封面等等美宣和气氛图相关需求的制作工作
2、联动上模型动作材质等上下游,高效的沟通和解决问题,保障生产效率
3、明确需求目的,管理美宣制作排期和质量,为项目提供优质美宣资产
1、2年以上美宣、原画相关工作经验
2、主流美术院校或正规综合类院校美术专业本科以上学历优先
3、拥有良好的绘画和审美基础,具备优秀的原画和色彩基础;能够掌控整体美术效果
1、使用电脑绘画软件制作游戏的特效设计图和效果图
2、配合特效绘制部分特效贴图
3、配合特效完成特效制作及效果实现
1、具有一定的手绘和设计能力,有良好的色彩和审美能力
2、熟悉多类型的原画设计风格、对游戏特效制作流程原理有一定的了解
1、负责游戏前期风格定位,擅长现在时装、潮服风格
2、负责游戏中时装、服装绘制等
3、造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证
4、有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop Painter等的计算机绘图软件
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养,1年以上游戏风格原画工作经验优先
4、熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格
结合各一线品牌网游推广节点、大小版本、跨界合作、运营活动等内容进行命题型游戏UI设计创作:包括但不限于字体设计、游戏界面设计、图标设计、场景氛围合成等
1、具备学习能力强,沟通能力强,有较强团队合作精神
2、3年以上设计经验,热爱游戏,游戏行业经验者和手绘基础优先考虑
3、精通PS、AI等设计软件;对设计趋势敏锐度高、会用各种工具辅助增加工作效率,如AI绘画等
4、专科及以上学历,平面设计等相关专业,具备优秀的设计表达能力,热爱做设计
1、结合各一线品牌网游的产品需求,对游戏界面动画有独到的见解,有一定策划的能力,如动态设计想法,如入出场,能设计具有风格化,独特性,又符合项目性格的动画效果
2、根据静态设计方案,提出动态优化意见,完善并制作完成界面动效,输出相关资源
3、协同上下游职能,保证设计效果和实现效果一致,能疏通动效制作流程,整理动效资源,提升效率,优化品质
1、美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较强审美能力
2、熟练掌握AE(以及其特效插件),PS,至少一款3D软件,MAX/C4D等
3、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对动效实现效果和性能有深入了解
1、负责跟进游戏上线前,中,后期设计工作,包含但不限于Banner、拍脸图、H5、专题、物料等
2、熟悉现在市场上各种广告形式,并能够基于各种形式产出游戏传播的推广内容设计
3、触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,不同风格适应能力强,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集
1、专科及以上学历,视觉传达或动画艺术类相关专业,具备优秀的设计表达能力,热爱做设计
2、精通Photoshop、AI等设计软件;会C4D、blender额外技能优先
3、2年以上设计经验,热爱游戏,喜欢玩游戏,有游戏行业经验者和手绘基础优先考虑
根据游戏需要,设计绘制匹配风格的各类图标,提升游戏的图标美术品质
1、有扎实的美术绘画功底,擅长各种各种风格图标的设计绘制,熟悉各种类型图标的绘制方法和流程
2、熟悉游戏图标设计的思路与方法,有较好的审美和设计表达能力,对风格的把握有自己的见解
3、美术设计类相关专科或以上学历,熟练使用2D绘画软件
4、具有较强的手绘功底和优秀的色彩控制能力
1、结合各一线品牌网游的产品需求,设计出适合的交互解决方案
2、配合与界面美术、界面动效合作交互功能开发
3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向
4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能
5、与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和需求方沟通传递设计思路
1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计
2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势
3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达
4、熟练使用aruex、figma、PS等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
5、两年以上交互设计经验,熟悉PC端、移动端(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品
6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有知名产品或游戏交互设计经验优先
根据原画设计需求,负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作
1、热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件
2、具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力
3、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高
4、大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先
根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图;负责次世代游戏中的武器、道具物件等的制作
1、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力
2、精通三维制作软件和二维图片处理软件
3、美术设计类相关专业,有深厚的美术功底,熟悉使用熟练运用3DMAX、ZB PS等制作软件
4、1年以上次世代游戏角色制作经验
5、熟悉世代游戏相关工作规范流程
能独立根据原画完成手绘角色模型的制作,有较好的色彩和造型把控能力
1、具有1~3年以上的游戏模型制作经验,能独立完成模型和贴图的制作
2、具有良好的对模型的造型能力和布线能力,良好的对贴图风格的把控和手绘绘制能力
3、美术设计类相关专业,有深厚的美术功底,熟悉使用熟练运用3DMAX、PS等制作软件
1、负责制作整合高品质的场景搭建,包括优化模型、贴图绘制、材质调整、灯光布局、烘焙等工作
2、负责持续提升场景画质,场景整体美术质量,各个场景资源整合,资源输出及最终效果优化
3、协作其他部门人员,根据制作计划按时完成任务,并跟进场景的最终表现效果
1、不限风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验
2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙
3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力
1、熟练使用不限于2D骨骼软件spine制作骨骼动画
2、负责游戏内部的动画相关内容,根据原画制作各种角色动画、动态图标
3、与美术团队进行良好高效的沟通,实现项目的开发需求
4、良好的手绘能力,具备进行针对spine动画的修图和补图能力
1、2年以上游戏行业相关经验,熟悉游戏的开发流程
2、具备扎实的美术基础和软件运用能力,理解任务的运动规律,有较强的创造力
3、熟悉中国风游戏的制作规范及运动,对东方文化有一定的了解
4、擅长2D动作设计,熟练spine动作制作流程
1、可独立完成高质量3d角色动画的设计制作,保证动画设计与制作品质卓越
2、擅长深入理解分析需求,洞察游戏动画美术效果升级的核心要求,积极为团队提供高品质动画服务
3、扎实的基本工,专业的动画流程化控制力,密切配合项目管理人员,在既定周期下完成项目品控输出
1、4年以上游戏制作经验,有高品质专业化项目(电影或一线游戏)的独立制作经历
2、造型能力强,擅长用pose进行深入的角色塑造
3、擅长情感设计,能制作出饱含情感表达效果的动作作品
4、基于专业动画流程标的专业累积,基于规范可控的流程制作自然生动并富有节奏与情感的角色动画
5、严苛的专业态度
6、maya或max至少精通其一
1、熟练掌握Unity3D等特效制作必要的工作软件,能够熟练使用3Dmax 、PS、AE等软件产出所需的特效素材
2、2年及以上Unity3D游戏特效制作经验,有完成项目制作经验和NX引擎经验者优先
3、具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,能对整体特效风格进行把控
4、能够严格按照项目规范,需求制作特效资源,有充足的资源管理意识,良好的沟通能力,能够在制作过程中与其他相关环节进行良好的沟通与协作
5、热爱游戏,做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神
1、2年以上Unity3d特效制作经验
2、项目习惯良好,沟通表达能力优秀
3、具备对特效表达独特的理解力和想象力,具备良好的美术功底和审美能力
1、深入参与项目的美术制作环节,优化制作流程,制作工具链(编写DCC工具之间的流程提效插件和资产规范审查验证工具),根据优化的流程制定规范
2、需要有美术和项目经验,能够解决引擎问题
3、使用Unity引擎优化角色展示、技能及特殊镜头的灯光设置及质感优化,提升整体视觉效果
4、根据标杆项目,制定并执行美术效果提升的策略
1、具备3年以上Unity引擎相关工作经验,尤其是在灯光和美术效果渲染
2、有使用自定义插件和第三方插件的经验
3、能够根据标杆项目提升作品质量,具备优秀的视觉表现能力
4、具备良好的沟通能力,能与不同部门有效协作
5、有独立解决问题的能力和团队合作精神
6、加分项:1、有成功的项目案例展示 2、maya-unity的流程开发经验